#pragma once

#include <glm\glm.hpp>

#include "IRenderizable.h"
#include "Cubo.h"


class Barral : public IRenderizable {
public:
	virtual void init(const glm::vec3 &DireccionLuz);
	virtual void renderizar(const glm::mat4 &matVista, const glm::mat4 &matProyeccion, const glm::mat4 &matModelo) const;


private:
	Cubo m_cubo;
};

